渊裔专长
只有一个渊裔专长时不受影响。若有多个渊裔专长,则成为混乱生物且无法自行转变,若因魔法效果改变阵营为非混乱生物,则无法由此类专长效果。
混乱法术回忆[渊裔]
先决条件:任一渊裔专长,准备施法能力。
效果:每天1次+1次/每2渊裔专长,以迅捷动作回忆起任一个已知的[混乱]法术如同准备好未施放一般。
特殊:专注-2罚值。
凶蛮利爪[渊裔]
效果:天生武器 或徒手击打,
伤害+1点+1点/每2渊裔专长亵渎加值。
特殊:手上功夫-2罚值。
原魔斗篷[渊裔]
先决条件:混乱阵营
效果:伤害减免1点/每渊裔专长/守序。
特殊:生存-2罚值。
恶魔皮肤 [渊裔]
效果:天防加值提升1点+1点/每2渊裔专长。.
特殊:脱逃 -2罚值。
恶魔偷袭[渊裔]
先决条件:偷袭 能力。
效果:偷袭命中时,可重掷等同渊裔专长数量的偷袭伤害骰,且接受重掷结果。
特殊:唬骗-2罚值。
深渊之眼[渊裔]
先决条件:任一渊裔专长。
效果:黑暗视觉增加30呎,搜索、侦察+1/每渊裔专长加值。
特殊:交涉-2罚值。
角蝠魔之心[渊裔]
效果:可吸收至多1级/每渊裔专长负向等级 不受影响。
特殊:驯养动物 -2罚值。
秘闻守护者[渊裔]
先决条件:智力13。
效果:知识(位面)、法术辨识和逸闻知识+1/每渊裔专长。另外知识(位面)和法术辨识成为本职技能且无需受训使用。
特殊:收集信息 -2罚值。
超凡容貌[渊裔]
先决条件:魅力15。
效果:获得此专长时选择变的异常美丽或丑陋,一旦选择便不可更改。表演(若选美丽)或威吓(若选丑陋)+1点/每渊裔专长。每天1次/每渊裔专长以整轮动作,可尝试转移30呎内一可看见你的目标的注意。该目标必须意志豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的魅力调整)否则迷魂(若选美丽)或恶心(若选丑陋)直到你离开其视线,一天内只能影响同一生物一次
特殊:易容-2罚值。
剧毒猛爪[渊裔]
先决条件:凶蛮利爪,任二渊裔专长。
效果:每小时一次以迅捷动作,分泌毒素于爪抓上。命中的生物必须强韧豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的体质调整)否则受到1d4点力量伤害,一分钟后再次豁免若失败再次受到1d4点力量伤害。该毒素无法被收集留存,但你免疫该毒素。
特殊:医疗-2罚值。
预知视觉[渊裔]
先决条件:感知13,任一渊裔专长。
效果:每天你可将1点/每2渊裔专长洞察加值分配于防护、攻击、先攻、任一豁免或技能24小时。洞察加值不可叠加。
特殊:侦察-2罚值。
原初后裔[渊裔]
先决条件:混乱阵营,任一渊裔专长。
效果:你的天生武器 和挥舞的武器击破伤害减免时视为混乱武器,且对守序生物额外造成1d6点+1d6/每4渊裔专长伤害。
特殊:聆听-2罚值。
退化翅膀[渊裔]
效果:跳跃+3点/每渊裔专长。你的翅膀可以减缓的坠落效果,你可以用一个移动动作,防止摔倒并且不受坠落伤害但不能改变降落方向。
特殊:游泳-2罚值。
秽恶专长
只有属于邪恶阵营的智能生物才可以使用的秽恶专长。这种专长是由邪恶的存在赐予角色的。因此,秽恶专长是属于超自然能力,而并非特异能力。城主可以要求角色进行某种特定的仪式,或是和某个强大的邪恶生物交涉以获得这种专长。当这些邪恶的存在对角色行为不满时,甚至可以收回这种能力
邪恶烙印 [秽恶]
效果:对邪恶生物交涉、威吓+2环境加值。
深渊之魂 [秽恶]
你已经将你不朽的灵魂献给了一个特别的恶魔领主,作为回报,你得到了一份帮助你在生活中作恶的礼物。
先决条件:邪恶烙印,恶魔仆役。
效果:你在对具有善良描述的法术进行豁免时获得+2加值。此外,恶魔领主的一小部分力量注入你的身体,给予你额外的好处。确切的好处取决于你所侍奉的恶魔领主,如下所示。
巴菲门特(Baphomt):当你冲锋时,武器造成双倍伤害。
大衮(Dagon):你能呼吸空气,也能在水中呼吸。
狄摩高根(Demogorgon):每天一次,你可以自动召唤一个CR等于或低于你角色等级一半的塔纳里。被召唤的恶魔听从你的命令,在你身边停留1小时。施法者等级等于你的角色等级。
弗拉兹厄鲁(Fraz-urb’luu):你在释放幻术系法术时施法者等级+1。
格拉兹特(Graz’zt):你免疫恐惧。
朱庇莱克斯(Juuiblex):你获得对酸的抗性5(或者你当前对酸的抗性增加5)。
科斯彻奇(Kostchtchie):你获得对寒冷的抵抗力5(或者你现在对寒冷的抵抗力增加5)。
美坎修特(Malcanthet):你在释放法术时施法者等级+1。
奥克斯奥博(Obox-ob):你的天生防御+1。
奥库斯(Orcus) :你在释放法术时施法者等级+1。
苍夜(Pale
Night):你免疫精神错乱(insanity)和困惑(confusion)。
帕祖祖(Pazuzu):飞行时,你在反射豁免上有+2的亵渎加值。
耶诺古(Yeenugho)
:当你使用天生武器攻击时,你在攻击和伤害骰上获得+1亵渎加值。
祖格莫伊(Zuggtmoy):
你有25%的几率忽略了暴击和偷袭造成的额外伤害。
特别:当你死了,你的灵魂就变成了你所侍奉的恶魔领主的私人玩物。只有通过完全复生术、神迹术或祈愿术,你才能恢复生命。
血战征召[秽恶]
先决条件:邪恶烙印
效果:对抗守序或善良阵营敌人,攻击、伤害+1亵渎加值。
恶魔导引 [秽恶]
先决条件:邪恶烙印
效果:对守序或善良生物施法DC增加1,对守序善良生物DC增加2。
恶魔仆役 [秽恶]
你正式成为恶魔领主的仆人。作为你侍奉的回报,你获得了恶魔领主的一小部分力量。
先决条件:混乱邪恶阵营。
效果:每天一次,进行邪恶行为时,你可以恳求恶魔领主给予一次攻击、豁免、技能、属性检定、技能、等级检定其一+1运气加值。
特殊:你只能选择本专长一次。如果你接受了,你就不能学习另外两个专长(废墟勇士COR中的两个专长)
黑暗圣言 [秽恶]
先决条件:意志豁免+5,智力15,魅力15。
效果:
恐惧:当你以此种方式使用黑暗圣言时,你受到1d4点魅力伤害。半径30呎内所有聆听到的其他生物必须通过一个意志检定(DC10+1/2人物等级+魅力调整值),否则按照人物等级和阵营造成如下效果:
等级 |
效果 |
1-4级(非邪恶阵营) |
聆听者战栗10回合且必须逃离你,直到你不在视野之内。 |
1-4级(邪恶阵营) |
聆听者恐惧10回合。 |
5-10级(非邪恶阵营) |
聆听者战栗10回合。 |
5-10级(邪恶阵营) |
聆听者如同魅惑怪物般被你魅惑10回合。 |
11级或更高(非邪恶阵营) |
聆听者对你充满憎恶,但没有其它效果。 |
11级或更高(邪恶阵营) |
聆听者受到感化,你对改变他们的态度获得+2表现加值 |
威能:当你以此种方式使用黑暗圣言时,你受到1d4点魅力伤害。你结合黑暗圣言和法术成分中的言语构件,你的施法者等级+1。若你以此制造邪恶魔法物品,施法者等级+1但不影响价格。
朽败:以一个整轮动作,你可将物品硬度减半。此种方式不会伤害你,但在一个物品上使用不能多于一次。
暗聚 :你可以此种方式创造一个母巢,由智力为2或更低的昆虫或动物组成。你可如暗示术般命令集群(施法者等级等同于你的HD)。当你以此方式获得一个集群,你受到1d4点体质伤害。
普通:未受训人物若碰巧说出黑暗圣言则立即死亡。
特殊:对抗他人使用的黑暗圣言,豁免+4环境加值。
特殊:若你无法受到属性伤害,则你不能选择该专长。
一般专长
恶魔统御
效果:异界誓缚 或类似法术,魅力检定+2加值。召唤恶魔时,有效施法者等级+1。
提炼魔质
先决条件:任二制造专长,恶魔统御。
效果:当你需要花费经验点来制造一个魔法物品或使用消耗经验值的法术施法时,你可以使用附近恶魔的生命力来降低你所消耗的经验成本。在开始这个过程之前,你必须确保一个恶魔的HD等于或超过该物品或法术的施法者等级。这个恶魔可能是你用一个“异界盟友”召唤而来、“异界誓缚”所束缚的,甚至只是一个你所遇到并确信会帮助你的恶魔。恶魔不需要自愿,但在你的物品制造或施法期间,它必须保持在你30英尺以内,并且在此期间你必须对它有效果线(但不一定是视线)。从恶魔身上吸取精华不会增加制造物品或施法所需的时间,但是会使你和恶魔受到1D6点体质伤害。一个非自愿的恶魔可以尝试通过强韧豁免(DC10+1/2你的人物等级+你的魅力调整)来避免此效果。成功则否定了你对这个专长的使用,并迫使你要么自己支付全部的经验消耗,要么终止施法或制造。若以此专长施法则需专注检定成功(DC20+恶魔的HD),若以此专长制造则有10%几率成为诅咒物品。(DM通过DMG来随机决定这个诅咒的性质。)
有序混乱
先决条件:非混乱阵营,意志豁免+4。
效果:你的阵营不会受到渊裔专长影响。除原有阵营外同时视作混乱生物。
以毒为药
先决条件:体质13,高等强韧 。
效果:当你对毒素强韧豁免成功则生命+1点/你的体质调整。